Android 인터페이스를 보여주는 오디오 레코더 기능 아트워크.

오디오 레코더

실시간 효과 랙을 통해 오디오를 녹음, 셰이핑, 루프 및 내보내기 할 수 있습니다.

클라이언트
Renetik — 독립 제품
역할
제품 디자이너, UX/UI 디자이너, 안드로이드 및 오디오 엔지니어
기간
2021년 3월 – 현재
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

마이크, 인터페이스, 파일, 샘플 라이브러리 또는 클립보드에서 오디오를 캡처하고 프리셋, 파형 재생, 미터, 패닝, 라우팅, BPM, 녹음 컨트롤이 포함된 터치 친화적인 랙에서 전체 세션을 시각적으로 관리할 수 있습니다.

샘플 에디터는 파형 확대/축소, 음악적 시작 및 종료 위치 지정, 루핑, ADSR 셰이핑, 렌더링된 클립 효과, 가져오기, 복사, 붙여넣기 및 내보내기 워크플로우를 제공합니다.

5개의 프리 페이더 슬롯과 5개의 포스트 페이더 슬롯에 필터, EQ, 리버브, 딜레이, 디스토션, 노이즈 게이트, 컴프레서, 리미터, 코러스 등을 추가할 수 있습니다. MIDI 매핑과 동기화를 통해 랙을 외부 장비 및 다른 앱과 연결할 수 있습니다.

제품 기획부터 음악 워크플로우, 정보 구조, 인터랙션 모델, 시각적 인터페이스에 이르기까지 오디오 레코더의 모든 과정을 직접 설계했습니다. 이후 안드로이드 경험을 구현하고 테스트, 출시, 이터레이션, 사용자 지원 과정을 거쳤습니다.

오디오 레코더는 Renetik Music Apps 제품군의 일부이며, Kotlin 애플리케이션 기반, 네이티브 C++ 오디오 엔진, Firebase 서비스, 자동화된 테스트 및 릴리스 워크플로우를 공유합니다.

주요 하이라이트

컨셉부터 Google Play 출시까지 독립적인 제품 디자인 및 엔지니어링.
기기, 레코더, 파일, 라이브러리 및 클립보드 입력 소스.
녹음, 오버더빙, 모니터링, 지연(레이턴시) 보정 및 테이크 되돌리기.
전체 파형 및 ADSR 샘플 편집기.
10개의 가시적 프리페이더 및 포스트페이더 효과 슬롯.
오디오 라우팅, 패닝, 미터, 싱크 타임 및 BPM 제어.
랙, 믹스, 트랜스포트 및 효과 매개변수를 위한 MIDI 매핑.
클록, 트랜스포트 및 메트로놈 노트 MIDI 동기화 출력.
내보내기 형식, 저장소 도구, 테마 및 오디오 성능 튜닝.