Ilustrasi fitur Audio Recorder yang menampilkan antarmuka Android-nya.

Audio Recorder

Rekam, bentuk, loop, dan ekspor audio melalui rak efek real-time.

Klien
Renetik — produk independen
Peran
Desainer produk, desainer UX/UI, insinyur Android dan audio
Tanggal
Maret 2021 – Sekarang
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Rekam audio dari mikrofon, antarmuka, file, pustaka sampel, atau clipboard, lalu jaga agar sesi lengkap tetap terlihat dalam rak yang ramah sentuhan dengan preset, pemutaran bentuk gelombang, meteran, pan, routing, BPM, dan kontrol perekaman.

Editor sampel menyediakan zoom bentuk gelombang, posisi awal dan akhir musikal, looping, pembentukan ADSR, efek klip yang dirender, serta alur kerja impor, salin, tempel, dan ekspor.

Lima slot pre-fader dan lima post-fader dapat menampung filter, EQ, reverb, delay, distorsi, noise gate, kompresor, limiter, dan chorus. Pemetaan dan sinkronisasi MIDI menghubungkan rak ke perangkat eksternal dan aplikasi lain.

Saya merancang Audio Recorder dari ujung ke ujung: konsep produk, alur kerja musik, arsitektur informasi, model interaksi, dan antarmuka visual. Saya kemudian mengimplementasikan pengalaman Android dan membawanya melalui pengujian, rilis, iterasi, dan dukungan pengguna.

Audio Recorder adalah bagian dari keluarga Renetik Music Apps dan berbagi fondasi aplikasi Kotlin, mesin audio C++ native, layanan Firebase, pengujian otomatis, serta alur kerja rilis.

Sorotan

Desain dan teknik produk independen dari konsep hingga rilis di Google Play.
Sumber masukan perangkat, perekam, file, pustaka, dan papan klip.
Perekaman, overdubbing, pemantauan, kompensasi latensi, dan pengembalian take.
Editor sampel bentuk gelombang penuh dan ADSR.
Sepuluh slot efek pre-fader dan post-fader yang terlihat.
Perutean audio, pan, meteran, waktu sinkronisasi, dan kontrol BPM.
Pemetaan MIDI untuk rak, campuran, transport, dan parameter efek.
Keluaran sinkronisasi MIDI clock, transport, dan catatan metronom.
Format ekspor, alat penyimpanan, tema, dan penyesuaian kinerja audio.