Grafika funkcií Audio Looper znázorňujúca jeho rozhranie pre Android.

Audio Looper

Nahrávajte alebo importujte zvuk, vytvárajte vrstvy, upravujte pomocou efektov a hrajte slučky naživo.

Klient
Renetik – nezávislý produkt
Rola
Produktový dizajnér, UX/UI dizajnér, vývojár pre Android a zvukový inžinier
Obdobie
marec 2021 – Súčasnosť
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Looper využíva konfigurovateľnú mriežku sampleru na nahrávanie, spúšťanie a kombinovanie slučiek počas skúšok, tvorby hudby alebo živých vystúpení.

Nahrávajte nový materiál alebo importujte zvuk, vytvárajte vrstvy pomocou overdubbingu, upravujte zachytený materiál a upravujte ho pomocou efektov počas živého hrania.

Audio Looper som navrhol od začiatku do konca: koncepciu produktu, hudobný pracovný postup, informačnú architektúru, interakčný model a vizuálne rozhranie. Následne som implementoval prostredie pre Android a prešiel s ním cez testovanie, vydanie, iterácie a podporu používateľov.

Audio Looper je súčasťou rodiny Renetik Music Apps a zdieľa jej aplikačné základy v jazyku Kotlin, natívny audio engine v jazyku C++, služby Firebase, automatizované testy a pracovný postup vydávania.

Hlavné body

Nezávislý návrh produktu a inžiniering od konceptu až po vydanie v Google Play.
Konfigurovateľná mriežka samplera na prehrávanie a nahrávanie slučiek.
Pracovný postup pre živé nahrávanie a vrstvenie.
Importovaný zvuk a upraviteľný zaznamenaný materiál.
Zvukové efekty v reálnom čase.
Externé MIDI ovládanie a synchronizácia.
Témy, preklady, zálohovanie údajov a nastavenia zvukového výkonu.