Grafika funkcií Audio Looperu znázorňujúca jeho rozhranie pre systém Android.

Audio Looper

Nahrávajte alebo importujte zvuk, vrstvite stopy, upravujte s efektmi a hrajte slučky naživo.

Klient
Renetik — nezávislý produkt
Rola
Produktový dizajnér, UX/UI dizajnér, vývojár pre Android a zvukový inžinier
Dátum
marec 2021 – Súčasnosť
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Looper využíva konfigurovateľnú mriežku samplera na nahrávanie, spúšťanie a kombinovanie slučiek počas skúšok, tvorby skladieb alebo živých vystúpení.

Nahrávajte nový materiál alebo importujte zvuk, budujte vrstvy pomocou overdubbingu, upravujte zachytený materiál a dodávajte mu tvar pomocou efektov počas prebiehajúceho vystúpenia.

Audio Looper som navrhol od začiatku do konca: jeho produktový koncept, hudobný workflow, informačnú architektúru, interakčný model a vizuálne rozhranie. Následne som implementoval prostredie pre Android, ktoré prešlo testovaním, vydaním, iteráciami a používateľskou podporou.

Audio Looper je súčasťou rodiny Renetik Music Apps a zdieľa jej aplikačné základy v jazyku Kotlin, natívny audio engine v C++, služby Firebase, automatizované testy a proces vydávania.

Hlavné body

Nezávislý produktový dizajn a vývoj od konceptu až po vydanie v obchode Google Play.
Konfigurovateľná mriežka samplera na prehrávanie a nahrávanie slučiek.
Pracovný postup pre živé nahrávanie a vytváranie overdubov.
Importované audio a upraviteľný nahraný materiál.
Zvukové efekty v reálnom čase.
Externé ovládanie a synchronizácia cez MIDI.
Témy, preklady, zálohovanie dát a nastavenia zvukového výkonu.