Arte de recursos do Audio Looper apresentando sua interface do Android.

Audio Looper

Grave ou importe áudio, sobreponha camadas, edite com efeitos e execute loops ao vivo.

Cliente
Renetik — produto independente
Cargo
Designer de produto, designer de UX/UI, engenheiro de Android e áudio
Envolvimento
março de 2021 – O presente
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

O Audio Looper usa uma grade de sampler configurável para gravar, disparar e combinar loops durante ensaios, composições ou apresentações ao vivo.

Grave novo material ou importe áudio, crie camadas por meio de overdubbing, edite o material capturado e molde-o com efeitos enquanto a apresentação continua.

Projetei o Audio Looper de ponta a ponta: seu conceito de produto, fluxo de trabalho musical, arquitetura de informação, modelo de interação e interface visual. Em seguida, implementei a experiência para Android e a levei por testes, lançamento, iteração e suporte ao usuário.

O Audio Looper faz parte da família Renetik Music Apps e compartilha suas bases de aplicativo em Kotlin, motor de áudio nativo em C++, serviços do Firebase, testes automatizados e fluxo de trabalho de lançamento.

Destaques

Design e engenharia de produto independente, desde o conceito até o lançamento no Google Play.
Grade de sampler configurável para reproduzir e gravar loops.
Fluxo de trabalho de gravação e overdub ao vivo.
Áudio importado e material gravado editável.
Efeitos de áudio em tempo real.
Controle e sincronização MIDI externos.
Temas, traduções, backup de dados e configurações de desempenho de áudio.