Experiência

René Doháň · Engenheiro de Software Sénior e Líder de Entrega de Produtos · 1997 – O presente

SaaS de automação financeira — produto, full-stack e entrega em AWS

Responsável pela entrega ponta a ponta, desde requisitos, especificação de produto e critérios de aceite até arquitetura, implementação, validação automatizada e preparação para lançamento.
  • Projetou automação determinística agendada e contínua com filas, idempotência, novas tentativas, recuperação de falhas e estado auditável.
  • Dirigiu fluxos de trabalho disciplinados com agentes de IA em pesquisa e implementação, mantendo a responsabilidade por segurança, revisão, testes, implantação e validação.
Tecnologias: React, TypeScript, AWS, SST, DynamoDB, SQS, Vitest, Playwright.
Equisix
Desenvolvedor Web Sênior
fevereiro de 2026 – O presente

Produtos musicais Android e plataforma de áudio C++ de baixa latência

Criação e operação de dez produtos Android, do seu motor de áudio C++ partilhado de baixa latência, lançamentos, suporte e website público do produto.
  • Gestão de roadmap, prioridades, UX, arquitetura, orçamentos, dependências, lançamentos, análises, documentação, suporte e iteração impulsionada por feedback.
  • Construção de uma plataforma de áudio partilhada em tempo real para DSP, gravação, mistura, looping, sequenciação, MIDI, metrónomos, efeitos e instrumentos.
Tecnologias: Kotlin, C++, Android SDK/NDK, JNI, CMake, Firebase, Vue, TypeScript.
René Doháň
Creator, Product Lead & End-to-End Engineer
março de 2021 – O presente

Gestão de produto e modernização nativa para Android e iOS

Manutenção de dois aplicativos de produção estabelecidos, entrega de recursos e lançamentos, e modernização de suas bases em Kotlin, Java, Swift e Objective-C sem interromper o comportamento comprovado.
  • Entrega de melhorias em interface, desempenho, notificações push, sincronização em segundo plano, mapas, mídia, pagamentos e integração REST em ambas as plataformas.
  • Redução incremental do atrito com o código legado, protegendo os usuários, as integrações e a continuidade dos lançamentos.
Tecnologias: Kotlin, Java, Swift, Objective-C, Firebase, Google Maps, APIs REST.
Motorkari.cz
Engenheiro de Produto Mobile
junho de 2024 – O presente

Gestão de produtos mobile e de pontuação de competições Rcherz

Construção e manutenção de produtos iOS, Android e de pontuação de eventos resilientes para a plataforma internacional de tiro com arco de longa data.
  • Separou a pontuação de missão crítica do aplicativo da comunidade e projetou controle remoto, sincronização e recuperação para redes de eventos instáveis.
  • Sustenta o conhecimento do produto, dependências, gerenciamento de riscos, modernização de plataforma e lançamentos em um projeto ativo desde 2014.
Tecnologias: Objective-C, Swift, Java, Android SDK, iOS SDK, APIs REST, Mensagens push.
Bowbook, s.r.o.
Engenheiro de Produtos Mobile
abril de 2014 – O presente

Desenvolvimento de aplicações web

Entrega de alterações focadas em PHP, Yii e PostgreSQL para um produto existente, incluindo trabalho de implementação baseado em Docker.
Plaut Slovensko, s.r.o.
Web Developer (Part-time)
fevereiro de 2025 – maio de 2025

SDKs nativos para dispositivos médicos de monitoramento de glicose

Entregou comportamento de SDK nativo para iOS e Android, alterações em aplicativos existentes, aplicativos de exemplo e cenários de teste iniciais em uma equipe remota multinacional com foco em API.
  • Alinhou o comportamento do SDK Kotlin com sua contraparte para iOS e construiu exemplos claros de integração em Swift e Kotlin.
  • Utilizou cenários Gherkin, revisão de código, fluxo Git, Scrum e testes de controle de qualidade (QA) extensivos para tornar o comportamento testável antes da implementação.
Tecnologias: Kotlin, Swift, Android SDK, iOS SDK, Design de SDK/API, Gherkin.
Biolinq
Engenheiro de SDK Nativo (Equipe Sequenex)
agosto de 2022 – janeiro de 2024

Entrega de aplicações móveis e de backend para gestão de resíduos

Entrega de alterações coordenadas em Kotlin Android, .NET GraphQL, MySQL e Azure para o produto OLO da Sensoneo.
  • Diagnóstico e correção de comportamento na aplicação de campo, API, base de dados e serviços alojados como um fluxo de trabalho de produto único.
Tecnologias: Kotlin, C#, .NET, GraphQL, MySQL, Azure.
Sensoneo
Full-Stack Product Engineer
março de 2022 – maio de 2022

Liderança na entrega Android e iOS para o censo de 2021 da Eslováquia

Liderou implementações nativas correspondentes através de requisitos em constante alteração, fluxos de trabalho offline, revisão de segurança, UAT, coordenação de partes interessadas e um prazo nacional fixo.
  • Traduziu a especificação do censo em modelos de formulários alinhados em Kotlin e Swift, comportamento condicional, validação, autenticação, submissão e variantes de lançamento.
  • Apoiou programadores e ciclos de aceitação repetidos, coordenando a entrega através de Plaut e Bowbook.
Tecnologias: Kotlin, Swift, Room, SQLite, REST APIs, CSV, Firebase.
SODB 2021
Lead Mobile Developer (via Plaut / Bowbook)
junho de 2020 – março de 2021

Entrega de produtos frontend, mobile e backend

Construção de interfaces em Vue e TypeScript, juntamente com trabalho em produtos móveis, Firebase e backend para clientes e projetos independentes.
René Doháň
Product & Full-Stack Engineer
2019 – 2020

Entrega de produtos mobile e web

Entrega de trabalho de produto baseado em Android, Vue, Firebase e Spring para aplicações de clientes.
T Johnson Marketing
Engenheiro de Produto Mobile & Web
2018 – 2019

Desenvolvimento para iPhone e iPad do Motorkari.cz

Desenvolvimento e manutenção do produto nativo, estabelecendo a base de código em Swift que continua no projeto atual.
Moto portal s.r.o.
Desenvolvedor iOS
julho de 2017 – agosto de 2020

Bibliotecas e aplicações nativas de código aberto

Criação de fundações reutilizáveis para Android e iOS e pequenos produtos independentes utilizados em trabalhos profissionais posteriores.
René Doháň
Independent Developer
2011 – 2016

Quatro aplicações nativas de campanhas e utilitários

Transformou conceitos de agência em quatro produtos Android e iOS lançados, abrangendo casos de uso de media, informativos e de localização de espaços.
TRIAD Advertising s.r.o.
Desenvolvedor de Aplicações Móveis
2011 – 2014

Desenvolvimento de produtos móveis em regime de freelancer

Desenvolveu produtos móveis nativos e integrações para SaaS, transportes, restauração e outros serviços de clientes.
Vários Clientes
Desenvolvedor Freelancer
2010 – 2013

Desenvolvimento full-stack de SaaS e desktop

Desenvolvimento de software web, desktop e de processamento de documentos numa equipa Scrum utilizando TDD e pair programming.
QualityUnit
Senior Developer
2008 – 2010

Software de editoração eletrônica em Java

Desenvolvimento de um visualizador de PDF em Java Swing com integração PHP para uma editora de revistas.
Half Pixel Studio
Desenvolvedor Java
2008

Desenvolvimento em Java, C# e de aplicações web

Desenvolvimento de software desktop, OCR e J2EE, evoluindo de contribuidor júnior para uma responsabilidade mais ampla sobre o produto.
QualityUnit
Junior Developer
2005 – 2008

Sistemas de telecomunicações e administração web

Suporte a sites em HTML, sistemas Linux, redes sem fio e instalações técnicas.
MOVYS, a.s.
Técnico e Administrador Web
2000 – 2001

Suporte de TI para computação de arquitetura

Suporte a sistemas Windows, AutoCAD, redes e Linux para funcionários e estudantes universitários.
University of Architecture, Bratislava
Administrador de PC
1999 – 2000

Sistemas de computador, vendas e suporte ao cliente

Montagem e manutenção de PCs, instalação de software e redes, e suporte a clientes de varejo.
Marsoft Computer s.r.o.
Técnico e Vendas
1997 – 1999