
오디오 믹서
최대 15개의 설정 가능한 트랙으로 재생, 녹음, 믹싱, 리샘플링 및 연주를 수행하세요.
Renetik — 독립형 제품
제품 디자이너, UX/UI 디자이너, Android 및 오디오 엔지니어
2021년 3월 – 현재
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase
오디오 믹서는 멀티트랙 재생, 녹음, 오버더빙, 라우팅, 실시간 제어를 터치 중심의 작업 공간 하나에 담아냅니다. 하나의 세션에 최대 15개의 설정 가능한 트랙을 포함할 수 있습니다.
오디오 효과 적용, 정밀한 샘플 편집, 일반적인 오디오 형식의 가져오기 및 내보내기, MIDI를 통한 믹스 제어, 그리고 내장된 메트로놈을 통한 녹음 및 연주 동기화 유지를 지원합니다.
저는 제품 컨셉, 음악 워크플로, 정보 구조, 인터랙션 모델, 시각적 인터페이스 등 오디오 믹서의 전 과정(end-to-end)을 직접 설계했습니다. 이후 Android 환경을 구현하고 테스트, 출시, 반복 개선, 사용자 지원 과정을 거쳤습니다.
오디오 믹서는 Renetik Music Apps 패밀리의 일원이며, Kotlin 애플리케이션 기반, 네이티브 C++ 오디오 엔진, Firebase 서비스, 자동화된 테스트 및 릴리스 워크플로를 공유합니다.
주요 하이라이트
컨셉부터 Google Play 릴리스까지 독립적인 제품 디자인 및 엔지니어링.
최대 15개의 설정 가능한 트랙.
고품질 실시간 오디오 효과.
유연한 녹음, 오버더빙 및 리샘플링.
WAV, MP3, FLAC 및 기타 가져오기/내보내기 형식 지원.
MIDI 제어, MIDI 동기화 및 메트로놈.
앱 레코더, 테마, 번역, 데이터 백업 및 성능 튜닝.













