
Audio Looper
오디오 녹음 또는 가져오기, 레이어 오버더빙, 효과 편집 및 라이브 루프 공연.
Renetik — 독립 제품
제품 디자이너, UX/UI 디자이너, 안드로이드 및 오디오 엔지니어
2021년 3월 – 현재
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase
Audio Looper는 설정 가능한 샘플러 그리드를 사용하여 리허설, 작곡 또는 라이브 공연 중에 루프를 녹음, 트리거 및 결합합니다.
새로운 소재를 녹음하거나 오디오를 가져오고, 오버더빙을 통해 레이어를 빌드하고, 캡처된 소재를 편집하며, 공연이 진행되는 동안 효과를 주어 다듬을 수 있습니다.
저는 제품 컨셉, 음악 워크플로, 정보 아키텍처, 상호작용 모델, 시각적 인터페이스에 이르기까지 Audio Looper를 엔드투엔드로 디자인했습니다. 이후 안드로이드 경험을 구현하고 테스트, 릴리스, 반복 개선 및 사용자 지원 과정을 거쳤습니다.
Audio Looper는 Renetik Music Apps 패밀리의 일부로, Kotlin 애플리케이션 기반, 네이티브 C++ 오디오 엔진, Firebase 서비스, 자동화된 테스트 및 릴리스 워크플로를 공유합니다.
주요 하이라이트
기획부터 Google Play 출시까지 전 과정을 아우르는 독립 제품 디자인 및 엔지니어링.
루프 재생 및 녹음을 위한 설정 가능한 샘플러 그리드.
라이브 녹음 및 오버더빙 워크플로우.
가져온 오디오 및 편집 가능한 녹음 소재.
실시간 오디오 효과.
외부 MIDI 제어 및 동기화.
테마, 번역, 데이터 백업 및 오디오 성능 설정.








