Androidインターフェースを紹介するMusic Studioの機能アートワーク。

Music Studio

1つのAndroidプロダクションスイートで、演奏、録音、リミックス、リサンプル、シーケンス、パフォーマンスを実現。

クライアント
Renetik — 独立系プロダクト
役割
プロダクトデザイナー、UX/UIデザイナー、Androidおよびオーディオエンジニア
期間
2021年3月 – 現在
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Music Studioは、ライブ演奏や録音のためのインストゥルメントコントローラーと、ライブールピングワークフローでトラックをアレンジするスタジオシーケンサーという、2つの連動したワークフローを統合しています。

内蔵のシンセサイザーやインポートした楽器の使用、ボーカルや楽器の録音、既存トラックのリサンプル、MIDIおよびオーディオデバイスからのセッション制御を行うことができます。また、MIDIシーケンスをアプリ内外へ移動することも可能です。

私はMusic Studioの製品コンセプト、音楽ワークフロー、情報アーキテクチャ、インタラクションモデル、ビジュアルインターフェースに至るまで、エンドツーエンドで設計しました。その後、Androidエクスペリエンスを実装し、テスト、リリース、イテレーション、ユーザーサポートまでを担当しました。

Music StudioはRenetik Music Appsファミリーの一つであり、Kotlinによるアプリケーション基盤、ネイティブC++のオーディオエンジン、Firebaseサービス、自動テスト、リリースワークフローを共有しています。

ハイライト

コンセプトからGoogle Playでのリリースまで、独立したプロダクトデザインとエンジニアリングを手掛けました。
シンセサイザーとサンプラーをサポートするライブインストゥルメントコントローラー。
シーケンスによる作曲、ルーパー、レコーディング、トラック編集。
内蔵楽器に加え、カスタム楽器のインポートが可能。
完成した楽曲やループをエクスポートするためのアプリ内レコーダーおよびエディター。
外部MIDIコントロールと同期機能。
テーマ、翻訳、データバックアップ、オーディオパフォーマンス設定。