
Rcherz Suite
アーチェリーの練習、コミュニティ、大会、ライブ結果、高信頼なイベントスコアリングを実現する、長年運用されているネイティブプロダクトスイート。
App Store の Rcherz.com open_in_new
Rcherz ウェブサイト open_in_new
Google Play の Rcherz open_in_new
Google Play の Rcherz Scoring open_in_new
Bowbook / Rcherz
モバイルプロダクト開発者 — iOS、Android、スコアリングシステム、モダナイゼーション、リリース
2014年4月 – 現在
UIKitPush messagingQR scanningOffline resilienceObjective-CSwiftiOS SDKREST APIsMapKitCocoaPodsAFNetworkingPush notificationsJavaJava 17Android SDKFirebase CrashlyticsFacebook SDKGradleFirebase Cloud MessagingAmazon Device MessagingForeground services
含まれるプロジェクト
課題
Rcherzには、個人のアーチャーや大会コミュニティ向けの豊富なモバイルプロダクトだけでなく、不安定な屋外Wi-Fi、モバイルデータ通信、デバイスの再起動、長時間のセッションを通じてイベントを継続させることができる信頼性の高い採点端末が必要でした。
役割と担当領域
ネイティブのiPhone/iPadおよびAndroidプロダクト、そして専用のAndroid採点端末を構築し、現在も進化させています。アーチェリーの詳細なワークフロー、プラットフォームの近代化、依存関係、リスク管理、リリース、運用上の安全対策にわたる長期的なデリバリーを担当しています。
デリバリーとエンジニアリング
- check練習記録、矢の位置とターゲット用キーボード、射撃条件および機材データ、大会の検索と参加、予選およびトーナメント結果、表彰、プロフィール、写真、コメント、ソーシャルアクティビティを実装。
- check縦横表示に適応したスコアリング・結果UI、マップ、キャッシュされたRESTデータ、画像ワークフロー、プッシュ通知機能、最新のiOS互換性を備えた、iPhone/iPad向けのユニバーサルなObjective-Cプロダクトを提供。
- check大規模な大会・結果ドメイン、最新のAndroidツール群、Firebaseクラッシュレポート、カメラおよび位置情報ワークフロー、再利用可能なRcherzモジュールを中心に、メインのJava Androidアプリを開発・モダン化。
- checkQRコードとPINによるセットアップ、ターゲット割り当て、アーチャーの読み込み、フォアグラウンド同期、ブートリカバリ、ウェイク動作、オフラインを考慮した結果処理を備えた、イベントスコアリング専用のAndroid端末アプリを分離開発。
- checkプッシュ通知とポーリングをコマンド識別子および保留中メッセージのリカバリと組み合わせることで、主催者が二重実行なしで大会用端末のリモートからの開始、停止、クリア、読み込み、再割り当てを行えるようにした。
- checkGoogle Play、App Store、Firebase Cloud Messaging、Amazon Device Messaging、CocoaPods、Gradle、REST、および1十年以上にわたるプロダクトファミリー全体のプラットフォーム互換性を維持。
結果
iOSアプリおよび両方のAndroidプロダクトは公開され、保守されています。10年以上にわたるプロダクトの知見と継続的なリリースにより、日々のアーチェリー利用と信頼性の高いライブイベント運営の両方をサポートしています。
ハイライト
10年以上のプラットフォームの変化を通じて維持されてきた、3つのアクティブなネイティブプロダクト。
2026年時点で、RcherzはGoogle Playで10,000回以上、Rcherz Scoringは5,000回以上のダウンロードを記録。
個人戦、予選、トーナメント、団体戦、シュートアップの結果に対応する、詳細なアーチェリー競技モデリング。
不安定なネットワーク、デバイスフリート、リモートイベント制御を前提に設計された運用のための採点システム。
スイートの概要によって、コミュニティ、大会、運用採点の各プロダクトが統合されます。
スクリーンショットとデモ




