Ilustrasi fitur Audio Looper yang menampilkan antarmuka Android-nya.

Audio Looper

Rekam atau impor audio, overdub lapisan, sunting dengan efek, dan tampilkan loop secara langsung.

Klien
Renetik — produk independen
Peran
Desainer produk, desainer UX/UI, insinyur Android dan audio
Keterlibatan
Maret 2021 – Sekarang
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Looper menggunakan grid sampler yang dapat dikonfigurasi untuk merekam, memicu, dan menggabungkan loop selama latihan, penulisan lagu, atau pertunjukan langsung.

Rekam materi baru atau impor audio, bangun lapisan melalui overdubbing, sunting materi yang ditangkap, dan bentuk dengan efek saat pertunjukan berlangsung.

Saya merancang Audio Looper dari ujung ke ujung: konsep produk, alur kerja musik, arsitektur informasi, model interaksi, dan antarmuka visual. Saya kemudian mengimplementasikan pengalaman Android dan membawanya melalui pengujian, rilis, iterasi, dan dukungan pengguna.

Audio Looper adalah bagian dari keluarga Renetik Music Apps dan berbagi fondasi aplikasi Kotlin, mesin audio C++ native, layanan Firebase, pengujian otomatis, dan alur kerja rilis.

Sorotan

Desain dan teknik produk independen dari konsep hingga rilis Google Play.
Kisi sampler yang dapat dikonfigurasi untuk memutar dan merekam loop.
Alur kerja perekaman langsung dan overdubbing.
Audio impor dan materi rekaman yang dapat diedit.
Efek audio waktu nyata.
Kontrol dan sinkronisasi MIDI eksternal.
Tema, terjemahan, cadangan data, dan pengaturan performa audio.