Visuel de présentation des fonctionnalités d'Audio Looper montrant son interface Android.

Audio Looper

Enregistrez ou importez de l'audio, superposez des couches, éditez avec des effets et jouez des boucles en direct.

Client
Renetik — produit indépendant
Rôle
Concepteur produit, designer UX/UI, ingénieur Android et audio
Mission
mars 2021 – Présent
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Looper utilise une grille d'échantillonnage configurable pour enregistrer, déclencher et combiner des boucles pendant les répètes, la composition ou les prestations live.

Enregistrez de nouvelles pistes ou importez de l'audio, superposez les couches par overdub, éditez le matériel capturé et modelez-le avec des effets pendant que la performance se poursuit.

J'ai conçu Audio Looper de bout en bout : son concept produit, son flux de travail musical, son architecture de l'information, son modèle d'interaction et son interface visuelle. J'ai ensuite implémenté l'expérience Android et l'ai guidée à travers les phases de test, de sortie, d'itération et de support utilisateur.

Audio Looper fait partie de la famille Renetik Music Apps et partage ses fondations applicatives en Kotlin, son moteur audio natif en C++, ses services Firebase, ses tests automatisés et son flux de publication.

Points clés

Conception et ingénierie de produit indépendantes, de la conception initiale jusqu'à la publication sur Google Play.
Grille d'échantillonneur configurable pour jouer et enregistrer des boucles.
Flux de travail d'enregistrement et de superposition en direct.
Audio importé et matériel enregistré modifiable.
Effets audio en temps réel.
Contrôle et synchronisation MIDI externes.
Thèmes, traductions, sauvegarde des données et paramètres de performance audio.