
Rcherz iOS
J'ai développé et continue de maintenir l'application universelle pour iPhone et iPad de la suite Rcherz. L'application couvre les séances d'entraînement, le placement des flèches, la découverte et la participation aux compétitions, les résultats en direct et historiques, les profils, un mur social, les commentaires, les photos et les informations sur les événements.
La base de code Objective-C comprend des claviers personnalisés pour les cibles et les scores, des interfaces de résultats en mode portrait et paysage, des données REST mises en cache, des cartes et la géolocalisation, la capture et le partage d'images, des flux de travail pilotés par notifications push, des données de compétition hors ligne ainsi que de vastes dispositions adaptatives pour téléphones et tablettes.
Le produit public sur l'App Store reste actif sous le nom de Rcherz.com, avec une base de code mixte en Objective-C et Swift entretenue par un travail continu sur les plateformes, les dépendances et les versions.
Points clés
Écrans & Démos



















