Captura de pantalla 1 de Rcherz Scoring en Google Play.

Rcherz Scoring

Terminal de competición Android dedicado, diseñado para una puntuación fiable en condiciones de eventos exigentes.

Cliente
Bowbook / Rcherz
Rol
Desarrollador Android — arquitectura de puntuación, operaciones de dispositivos, sincronización, resiliencia y publicaciones
Compromiso
2014 – Presente
JavaJava 17Android SDKREST APIsFirebase Cloud MessagingAmazon Device MessagingQR scanningForeground services

Separé la puntuación operativa de competiciones de la aplicación de comunidad más grande para que los dispositivos de los eventos pudieran ejecutar un producto más pequeño y enfocado en la estabilidad. Los organizadores cargan competiciones y arqueros, asignan blancos, escanean códigos, introducen flechas y totales, y sincronizan los resultados con la plataforma Rcherz.

La aplicación combina la entrega de notificaciones push con sondeos (polling) e identificadores de comandos para evitar ejecuciones duplicadas. Los comandos remotos pueden cargar usuarios, iniciar o detener sesiones, borrar o reasignar dispositivos y actualizar el estado de puntuación. Un servicio de sincronización en primer plano, receptor de arranque, comportamiento de activación y bloqueo de pantalla (keyguard), detección de Wi-Fi, gestión de mensajes pendientes y recuperación sin conexión dan soporte a eventos al aire libre de larga duración.

Firebase Cloud Messaging y Amazon Device Messaging dan soporte a diferentes flotas de dispositivos, mientras que el escaneo de códigos QR y la validación de PIN simplifican la configuración. El listado público en Google Play permanece activo con más de 5000 descargas, verificado en 2026.

Puntos clave

Puntuación de misión crítica aislada del producto social y de competición principal.
Entrega de comandos push-plus-poll con protección contra comandos duplicados y recuperación de mensajes pendientes.
Carga de dispositivos remotos, control de sesiones, asignación de blancos, borrado y medidas de seguridad operativas.
Sincronización en primer plano, recuperación de arranque, configuración por QR, mensajería de Google/Amazon y funcionamiento con conciencia sin conexión.
Las pantallas cubren la configuración del dispositivo, la carga de arqueros, la asignación de blancos, la puntuación y la sincronización.

Pantallas y demos