
Desarrollo de código abierto
Librerías reutilizables para Android e iOS, además de una utilidad enfocada para macOS desarrollada en abierto.
Repositorio de GitHub open_in_new
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Código abierto de Renetik
Creador y mantenedor
2011 – Presente
GradleSwift Package ManagerKotlinJavaAndroid SDKObjective-CSwiftiOS SDKAppKit
Proyectos incluidos
Desafío
El trabajo repetido en los productos se beneficia de bases pequeñas y comprensibles que eliminan el código repetitivo («boilerplate») sin convertirse en un framework opaco.
Mi rol y responsabilidad
Desarrollo y mantenimiento de bibliotecas y utilidades nativas reutilizables en público, extrayendo patrones probados de trabajos en producción hacia proyectos documentados de código abierto.
Entrega e ingeniería
- checkDesarrollé componentes modulares para Android y convenciones de compilación utilizadas en todas las aplicaciones de Renetik.
- checkCreé librerías en Objective-C y Swift para bases de aplicaciones iOS reutilizables.
- checkConstruí Force Quit como una utilidad específica para macOS con un alcance de producto deliberadamente acotado.
Resultado
Los proyectos proporcionan bases reutilizables para el desarrollo continuo de productos, a la vez que hacen públicos las decisiones de implementación, el historial de mantenimiento y el conocimiento práctico de la plataforma.
Puntos clave
Patrones de producción refinados en módulos nativos reutilizables.
Mantenimiento a largo plazo en Android, iOS y macOS.
Pequeñas bibliotecas y herramientas enfocadas en necesidades concretas.
Pantallas y demos





























