Experiencia

René Doháň · Ingeniero de Software Sénior y Líder de Producto · 1997 – Presente

SaaS de automatización financiera — producto, full-stack y entrega en AWS

Responsable de la entrega de extremo a extremo, abarcando requisitos, especificación de producto y criterios de aceptación, así como arquitectura, implementación, validación automatizada y preparación para el lanzamiento.
  • Diseño de automatización determinista programada y continua con colas, idempotencia, reintentos, recuperación ante fallos y estado auditable.
  • Dirección disciplinada de flujos de trabajo de agentes de IA en la investigación e implementación, manteniendo la responsabilidad sobre la seguridad, revisión, pruebas, despliegue y validación.
Tecnologías: React, TypeScript, AWS, SST, DynamoDB, SQS, Vitest, Playwright.
Equisix
Desarrollador Web Senior
febrero de 2026 – Presente

Productos musicales para Android y plataforma de audio C++ de baja latencia

Creación y operación de diez productos para Android, su motor de audio C++ compartido de baja latencia, lanzamientos, soporte y el sitio web público del producto.
  • Responsable de la hoja de ruta, prioridades, UX, arquitectura, presupuestos, dependencias, lanzamientos, análisis, documentación, soporte e iteración basada en comentarios.
  • Construcción de una plataforma de audio en tiempo real compartida para DSP, grabación, mezcla, bucles (looping), secuenciación, MIDI, metrónomos, efectos e instrumentos.
Tecnologías: Kotlin, C++, Android SDK/NDK, JNI, CMake, Firebase, Vue, TypeScript.
René Doháň
Creador, Líder de Producto e Ingeniero End-to-End
marzo de 2021 – Presente

Liderazgo de producto y modernización nativa para Android e iOS

Mantenimiento de dos aplicaciones de producción establecidas, entrega de nuevas funcionalidades y lanzamientos, y modernización de sus bases en Kotlin, Java, Swift y Objective-C sin alterar su comportamiento probado.
  • Implementación de mejoras en la interfaz de usuario, rendimiento, notificaciones push, sincronización en segundo plano, mapas, multimedia, pagos e integración con REST en ambas plataformas.
  • Reducción gradual de la fricción del código heredado (legacy) protegiendo a los usuarios, las integraciones y la continuidad de los lanzamientos.
Tecnologías: Kotlin, Java, Swift, Objective-C, Firebase, Google Maps, REST APIs.
Motorkari.cz
Ingeniero de Producto Móvil
junio de 2024 – Presente

Liderazgo de producto móvil y de puntuación de competiciones para Rcherz

Desarrollo y mantenimiento de iOS, Android y productos de puntuación de eventos resilientes para la plataforma internacional de tiro con arco de larga trayectoria.
  • Se separó el sistema de puntuación de misión crítica de la aplicación comunitaria y se diseñó el control remoto, la sincronización y la recuperación para redes de eventos inestables.
  • Mantenimiento del conocimiento del producto, dependencias, gestión de riesgos, modernización de plataformas y lanzamientos en un proyecto activo desde 2014.
Tecnologías: Objective-C, Swift, Java, Android SDK, iOS SDK, REST APIs, Mensajería push.
Bowbook, s.r.o.
Ingeniero de Producto Móvil
abril de 2014 – Presente

Desarrollo de aplicaciones web

Implementación de cambios específicos en PHP, Yii y PostgreSQL para un producto existente, incluyendo tareas de despliegue basadas en Docker.
Plaut Slovensko, s.r.o.
Web Developer (Media jornada)
febrero de 2025 – mayo de 2025

SDK nativos para dispositivos médicos de medición de glucosa

Entrega de comportamiento de SDK nativo para iOS y Android, modificaciones en aplicaciones existentes, aplicaciones de muestra y escenarios de prueba iniciales en un equipo remoto multinacional con enfoque API-first.
  • Se alineó el comportamiento del SDK de Kotlin con su contraparte de iOS y se construyeron ejemplos claros de integración en Swift y Kotlin.
  • Se utilizaron escenarios Gherkin, revisión de código, Git flow, Scrum y un exhaustivo control de calidad (QA) para que el comportamiento fuera testeable antes de su implementación.
Tecnologías: Kotlin, Swift, Android SDK, iOS SDK, Diseño de SDK/API, Gherkin.
Biolinq
Ingeniero de SDK Nativo (equipo Sequenex)
agosto de 2022 – enero de 2024

Desarrollo de aplicaciones móviles y backend para la gestión de residuos

Implementación de cambios coordinados en Kotlin para Android, .NET GraphQL, MySQL y Azure para el producto OLO de Sensoneo.
  • Diagnóstico y corrección de comportamientos en la aplicación de campo, API, base de datos y servicios alojados como un flujo de trabajo de producto unificado.
Tecnologías: Kotlin, C#, .NET, GraphQL, MySQL, Azure.
Sensoneo
Ingeniero de Producto Full-Stack
marzo de 2022 – mayo de 2022

Liderazgo en la entrega para Android e iOS del censo de Eslovaquia de 2021

Liderazgo en implementaciones nativas coincidentes ante numerosos cambios de requisitos, flujos de trabajo sin conexión, revisión de seguridad, UAT, coordinación de partes interesadas y una fecha límite nacional fija.
  • Traducción de la especificación del censo en modelos de formularios alineados para Kotlin y Swift, comportamiento condicional, validación, autenticación, envío y variantes de lanzamiento.
  • Apoyo a desarrolladores y ciclos de aceptación repetidos mientras se coordinaba la entrega a través de Plaut y Bowbook.
Tecnologías: Kotlin, Swift, Room, SQLite, REST APIs, CSV, Firebase.
SODB 2021
Desarrollador móvil principal (a través de Plaut / Bowbook)
junio de 2020 – marzo de 2021

Entrega de productos frontend, móviles y backend

Construcción de interfaces con Vue y TypeScript, junto con trabajo en productos móviles, Firebase y de backend para clientes y proyectos independientes.
René Doháň
Ingeniero de Producto y Full-Stack
2019 – 2020

Desarrollo de productos móviles y web

Desarrollo de productos basados en Android, Vue, Firebase y Spring para aplicaciones de clientes.
T Johnson Marketing
Ingeniero de productos móviles y web
2018 – 2019

Desarrollo para iPhone y iPad de Motorkari.cz

Desarrollo y mantenimiento del producto nativo, estableciendo la base de código en Swift que continúa en el proyecto actual.
Moto portal s.r.o.
Desarrollador iOS
julio de 2017 – agosto de 2020

Librerías y aplicaciones nativas de código abierto

Creación de bases reutilizables para Android e iOS y pequeños productos independientes utilizados en trabajos profesionales posteriores.
René Doháň
Desarrollador Independiente
2011 – 2016

Cuatro aplicaciones nativas de campañas y utilidades

Transformación de conceptos de agencia en cuatro productos lanzados para Android e iOS en casos de uso de medios, informativos y de localización de eventos.
TRIAD Advertising s.r.o.
Desarrollador de aplicaciones móviles
2011 – 2014

Desarrollo autónomo de productos móviles

Creación de productos móviles nativos e integraciones para SaaS, transporte, alimentación y otros servicios de clientes.
Varios clientes
Desarrollador autónomo
2010 – 2013

Desarrollo full-stack de SaaS y de escritorio

Desarrollo de software web, de escritorio y de procesamiento de documentos en un equipo Scrum utilizando TDD y programación en pareja.
QualityUnit
Desarrollador Senior
2008 – 2010

Software de autoedición en Java

Desarrollo de un visor de PDF en Java Swing con integración de PHP para una editorial de revistas.
Half Pixel Studio
Desarrollador Java
2008

Desarrollo de aplicaciones en Java, C# y web

Desarrollo de software de escritorio, OCR y J2EE mientras evolucionaba de colaborador junior a asumir mayor responsabilidad sobre el producto.
QualityUnit
Desarrollador Junior
2005 – 2008

Sistemas de telecomunicaciones y administración web

Soporte para sitios HTML, sistemas Linux, redes inalámbricas e instalaciones técnicas.
MOVYS, a.s.
Técnico y Administrador Web
2000 – 2001

Soporte de TI para informática de arquitectura

Soporte para sistemas Windows, AutoCAD, redes y Linux para el personal y los estudiantes universitarios.
Universidad de Arquitectura de Bratislava
Administrador de PC
1999 – 2000

Sistemas informáticos, ventas y atención al cliente

Ensamblaje y reparación de PC, instalación de software y redes, y atención a clientes minoristas.
Marsoft Computer s.r.o.
Técnico y Ventas
1997 – 1999