
Audio Looper
Audio Looper utiliza una cuadrícula de muestreador configurable para grabar, activar y combinar bucles durante los ensayos, la composición o las actuaciones en directo.
Graba nuevo material o importa audio, crea capas mediante sobregrabación (overdub), edita el material capturado y modifícalo con efectos mientras continúa la actuación.
Diseñé Audio Looper de principio a fin: su concepto de producto, flujo de trabajo musical, arquitectura de información, modelo de interacción e interfaz visual. Luego implementé la experiencia para Android y la llevé a través de las fases de pruebas, lanzamiento, iteración y soporte al usuario.
Audio Looper forma parte de la familia Renetik Music Apps y comparte sus bases de aplicación en Kotlin, motor de audio nativo en C++, servicios de Firebase, pruebas automatizadas y flujo de trabajo de lanzamiento.
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