Ilustración de características de Audio Looper que muestra su interfaz para Android.

Audio Looper

Graba o importa audio, superpón capas, edita con efectos y ejecuta bucles en directo.

Cliente
Renetik — producto independiente
Rol
Diseñador de producto, diseñador UX/UI, ingeniero de Android y de audio
Fecha
marzo de 2021 – Presente
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Looper utiliza una cuadrícula de muestreador configurable para grabar, activar y combinar bucles durante los ensayos, la composición o las actuaciones en directo.

Graba nuevo material o importa audio, crea capas mediante sobregrabación (overdub), edita el material capturado y modifícalo con efectos mientras continúa la actuación.

Diseñé Audio Looper de principio a fin: su concepto de producto, flujo de trabajo musical, arquitectura de información, modelo de interacción e interfaz visual. Luego implementé la experiencia para Android y la llevé a través de las fases de pruebas, lanzamiento, iteración y soporte al usuario.

Audio Looper forma parte de la familia Renetik Music Apps y comparte sus bases de aplicación en Kotlin, motor de audio nativo en C++, servicios de Firebase, pruebas automatizadas y flujo de trabajo de lanzamiento.

Destacados

Diseño e ingeniería de producto independiente desde el concepto hasta su lanzamiento en Google Play.
Cuadrícula de sampler configurable para reproducir y grabar bucles.
Flujo de trabajo de grabación y sobregrabación (overdubbing) en directo.
Audio importado y material grabado editable.
Efectos de audio en tiempo real.
Control y sincronización MIDI externos.
Temas, traducciones, copia de seguridad de datos y ajustes de rendimiento de audio.