Music-Studio-Funktionsgrafik, die die Android-Benutzeroberfläche zeigt.

Music Studio

Spielen, aufnehmen, remixen, resampeln, sequenzieren und performen in einer Android-Produktionssuite.

Kunde
Renetik — unabhängiges Produkt
Rolle
Product Designer, UX/UI Designer, Android- und Audio-Engineer
Zeitraum
März 2021 – Heute
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Music Studio kombiniert zwei verbundene Workflows: einen Instrumenten-Controller für Live-Spiel und -Aufnahme sowie einen Studio-Sequencer zum Arrangieren von Tracks in einem Live-Looping-Workflow.

Nutzen Sie integrierte Synthesizer oder importierte Instrumente, nehmen Sie Gesang und Instrumente auf, resampeln Sie bestehende Tracks und steuern Sie die Session über MIDI- und Audiogeräte. MIDI-Sequenzen können zudem in die und aus der App übertragen werden.

Ich habe Music Studio von A bis Z entworfen: Produktkonzept, Musik-Workflow, Informationsarchitektur, Interaktionsmodell und visuelle Benutzeroberfläche. Anschließend habe ich die Android-Experience implementiert und sie durch Tests, Release, Iteration und User-Support begleitet.

Music Studio ist Teil der Renetik Music Apps-Familie und teilt deren Kotlin-Anwendungsfundament, die native C++-Audio-Engine, Firebase-Dienste, automatisierte Tests und den Release-Workflow.

Highlights

Unabhängiges Produktdesign und Engineering vom Konzept bis zum Google-Play-Release.
Live-Instrumenten-Controller mit Synth- und Sampler-Unterstützung.
Sequenzierte Komposition, Looping, Aufnahme und Spur-Bearbeitung.
Integrierte Instrumente sowie Import eigener Instrumente.
App-Recorder und -Editor zum Exportieren fertiger Songs oder Loops.
Externe MIDI-Steuerung und -Synchronisation.
Themes, Übersetzungen, Datensicherung und Audio-Leistungseinstellungen.