
Guitar
Guitar bietet ein fokussiertes Erlebnis mit virtuellen Instrumenten basierend auf dem Renetik-Controller-System, einschließlich konfigurierbarer nebeneinander oder übereinander angeordneter Controller-Layouts und gemeinsamer Audioeffekte.
Ich habe Guitar von Grund auf entworfen: Produktkonzept, Musik-Workflow, Informationsarchitektur, Interaktionsmodell und visuelle Benutzeroberfläche. Anschließend habe ich die Android-Anwendung implementiert und sie durch Tests, Veröffentlichung, Iteration und Benutzersupport begleitet.
Guitar ist Teil der Renetik Music Apps-Familie und nutzt deren Kotlin-Anwendungsfundament, die native C++-Audio-Engine, Firebase-Dienste, automatisierte Tests und den Release-Workflow.
Highlights








