Erfahrung

René Doháň · Senior-Softwareentwickler & Produktleiter · 1997 – Heute

Finanzautomatisierungs-SaaS — Produkt-, Full-Stack- und AWS-Delivery

Verantwortlich für die gesamte Delivery von Anforderungen, Produktspezifikationen und Akzeptanzkriterien über Architektur, Implementierung, automatisierte Validierung bis hin zur Release-Reife.
  • Konzipierte deterministische, zeitgesteuerte und kontinuierliche Automatisierung mit Warteschlangen, Idempotenz, Wiederholungsversuchen, Fehlerbehebung und auditierbarem Status.
  • Leite disziplinierte KI-Agenten-Workflows in Forschung und Implementierung, während ich die Verantwortung für Sicherheit, Review, Tests, Deployment und Validierung behalte.
Technologien: React, TypeScript, AWS, SST, DynamoDB, SQS, Vitest, Playwright.
Equisix
Senior Web Developer
Februar 2026 – Heute

Android-Musikprodukte und C++-Audio-Plattform mit geringer Latenz

Konzeption und Betrieb von zehn Android-Produkten, deren gemeinsamer C++-Audio-Engine mit geringer Latenz, Releases, Support sowie der öffentlichen Produktwebsite.
  • Verantwortung für Roadmap, Prioritäten, UX, Architektur, Budgets, Abhängigkeiten, Releases, Analysen, Dokumentation, Support und feedbackgesteuerte Iteration.
  • Entwicklung einer gemeinsamen Echtzeit-Audio-Plattform für DSP, Aufnahme, Mixing, Looping, Sequenzierung, MIDI, Metronome, Effekte und Instrumente.
Technologien: Kotlin, C++, Android SDK/NDK, JNI, CMake, Firebase, Vue, TypeScript.
René Doháň
Entwickler, Product Lead & End-to-End Engineer
März 2021 – Heute

Native Android- und iOS-Produktverantwortung und -modernisierung

Betreuung zweier etablierter Produktions-Apps, Umsetzung von Features und Releases sowie Modernisierung der Kotlin-, Java-, Swift- und Objective-C-Grundlagen ohne Beeinträchtigung des bewährten Verhaltens.
  • Umsetzung von Verbesserungen bei UI, Performance, Push-Benachrichtigungen, Hintergrundsynchronisation, Karten, Medien, Zahlungen und REST-Integration auf beiden Plattformen.
  • Schrittweiser Abbau von Legacy-Altlasten bei gleichzeitigem Schutz von Nutzern, Integrationen und Release-Kontinuität.
Technologien: Kotlin, Java, Swift, Objective-C, Firebase, Google Maps, REST APIs.
Motorkari.cz
Mobile Product Engineer
Juni 2024 – Heute

Produktverantwortung für Rcherz Mobile und Wettkampfwertung

Entwickle und betreue iOS-, Android- und ausfallsichere Event-Wertungsprodukte für die langlaufende internationale Bogenschießplattform.
  • Habe die missionskritische Wertung von der Community-App getrennt und Fernsteuerung, Synchronisation sowie Wiederherstellung für unzuverlässige Event-Netzwerke konzipiert.
  • Pflege Produktwissen, Abhängigkeiten, Risikomanagement, Plattformmodernisierung und Releases während einer seit 2014 aktiven Zusammenarbeit.
Technologien: Objective-C, Swift, Java, Android SDK, iOS SDK, REST APIs, Push-Messaging.
Bowbook, s.r.o.
Mobile Product Engineer
April 2014 – Heute

Webanwendungsentwicklung

Umsetzung gezielter Änderungen an einem bestehenden Produkt mit PHP, Yii und PostgreSQL, einschließlich Docker-basierter Bereitstellung.
Plaut Slovensko, s.r.o.
Web-Entwickler (Teilzeit)
Februar 2025 – Mai 2025

Native SDKs für glukosemessende Medizinprodukte

Lieferte natives iOS- und Android-SDK-Verhalten, Änderungen an bestehenden Apps, Beispielanwendungen und frühe Testszenarien in einem API-First multinationalen Remote-Team.
  • Habe das Kotlin-SDK-Verhalten an das iOS-Gegenstück angepasst und klare Swift- und Kotlin-Integrationsbeispiele erstellt.
  • Nutze Gherkin-Szenarien, Code-Reviews, Git-Flow, Scrum und umfassende Qualitätssicherung, um das Verhalten vor der Implementierung testbar zu machen.
Technologien: Kotlin, Swift, Android SDK, iOS SDK, SDK/API-Design, Gherkin.
Biolinq
Native SDK Engineer (Sequenex-Team)
August 2022 – Januar 2024

Entwicklung von Mobil- und Backend-Anwendungen für das Abfallmanagement

Umsetzung koordinierter Änderungen in Kotlin (Android), .NET GraphQL, MySQL und Azure für das OLO-Produkt von Sensoneo.
  • Diagnose und Behebung von Problemen in der Außendienst-App, API, Datenbank und den gehosteten Diensten als ein zusammenhängender Produkt-Workflow.
Technologien: Kotlin, C#, .NET, GraphQL, MySQL, Azure.
Sensoneo
Full-Stack Product Engineer
März 2022 – Mai 2022

Leitung der Android- und iOS-Entwicklung für die slowakische Volkszählung 2021

Leitung entsprechender nativer Implementierungen bei stark wechselnden Anforderungen, Offline-Workflows, Sicherheitsprüfungen, UAT, Stakeholder-Koordination und einer festen nationalen Deadline.
  • Übersetzung der Volkszählungsspezifikation in aufeinander abgestimmte Kotlin- und Swift-Formularmodelle, bedingtes Verhalten, Validierung, Authentifizierung, Übermittlung und Release-Varianten.
  • Unterstützung von Entwicklern und wiederholte Abnahmezyklen bei gleichzeitiger Koordination der Bereitstellung über Plaut und Bowbook.
Technologien: Kotlin, Swift, Room, SQLite, REST-APIs, CSV, Firebase.
SODB 2021
Lead Mobile Developer (über Plaut / Bowbook)
Juni 2020 – März 2021

Frontend-, Mobile- und Backend-Produktentwicklung

Entwicklung von Vue- und TypeScript-Schnittstellen sowie mobiler, Firebase- und Backend-Produktarbeit für Kunden und eigenständige Projekte.
René Doháň
Produkt- und Full-Stack-Engineer
2019 – 2020

Entwicklung von Mobil- und Webprodukten

Entwicklung von Android-, Vue-, Firebase- und Spring-basierten Produkten für Kundenanwendungen.
T Johnson Marketing
Mobile & Web Product Engineer
2018 – 2019

Motorkari.cz iPhone- und iPad-Entwicklung

Entwicklung und Pflege des nativen Produkts und Aufbau der Swift-Codebasis, die im aktuellen Projekt weitergeführt wird.
Moto portal s.r.o.
iOS Developer
Juli 2017 – August 2020

Open-Source-Bibliotheken und native Anwendungen

Erstellung wiederverwendbarer Android- und iOS-Grundlagen sowie kleiner unabhängiger Produkte, die in späteren professionellen Projekten eingesetzt wurden.
René Doháň
Freiberuflicher Entwickler
2011 – 2016

Vier native Kampagnen- und Utility-Apps

Umsetzung von Agenturkonzepten in vier veröffentlichte Android- und iOS-Produkte für Medien-, Informations- und Standortfindungs-Anwendungsfälle.
TRIAD Advertising s.r.o.
Entwickler für mobile Anwendungen
2011 – 2014

Freiberufliche Entwicklung mobiler Produkte

Entwicklung nativer mobiler Produkte und Integrationen für SaaS-, Transport-, Lebensmittel- und andere Kundendienste.
Verschiedene Kunden
Freiberuflicher Entwickler
2010 – 2013

Full-Stack-SaaS- und Desktop-Entwicklung

Entwicklung von Web-, Desktop- und Dokumentenverarbeitungssoftware in einem Scrum-Team unter Verwendung von TDD und Pair Programming.
QualityUnit
Senior-Entwickler
2008 – 2010

Java-Desktop-Publishing-Software

Entwicklung eines Java-Swing-PDF-Viewers mit PHP-Integration für einen Zeitschriftenverlag.
Half Pixel Studio
Java Developer
2008

Java-, C#- und Webanwendungsentwicklung

Entwicklung von Desktop-, OCR- und J2EE-Software bei gleichzeitiger Weiterentwicklung vom Junior-Entwickler hin zu größerer Produktverantwortung.
QualityUnit
Junior-Entwickler
2005 – 2008

Telekommunikationssysteme und Webadministration

Betreuung von HTML-Websites, Linux-Systemen, WLAN-Netzwerken und technischen Installationen.
MOVYS, a.s.
Technician & Web Administrator
2000 – 2001

IT-Support für Architektur-Computing

Betreuung von Windows-, AutoCAD-, Netzwerk- und Linux-Systemen für Universitätsangestellte und -studierende.
Universität für Architektur, Bratislava
PC-Administrator
1999 – 2000

Computersysteme, Vertrieb und Kundensupport

Zusammenbau und Wartung von PCs, Installation von Software und Netzwerken sowie Betreuung von Privat- und Geschäftskunden.
Marsoft Computer s.r.o.
Technician & Sales
1997 – 1999