Senior Software Engineer und Product Lead mit über 20 Jahren Erfahrung in Full-Stack-TypeScript/AWS-Produkten, nativem Android und iOS sowie latenzarmem C++-Audio. Entwickelt angewandte KI-Funktionen und Agenten-Workflows mit Tool-Nutzung, einschließlich Musikgenerierung und wissensgestütztem Content-Publishing. Verantwortet Produktdefinition, Architektur, Implementierung, Tests, Release und Betrieb; setzt KI-Coding-Agenten mit direkter technischer Verantwortung ein.
Technische, Produkt- und Umsetzungs-Expertise
Produktentwicklung
Kotlin · Java · Swift · Objective-C · C++ · TypeScript · React · Vue.js · AWS
Mobil, Systeme & SDKs
Android SDK/NDK · iOS SDK · SDK- und API-Design · Latenzarmes Audio und DSP · Geräteintegration · Offline-First-Workflows
Coinomatic — SaaS-Verantwortung, angewandte KI und agentisches Publishing
Leitete Anforderungen, Architektur und Bereitstellung der React/TypeScript-SaaS, AWS-Services, Exchange-Automatisierung, Stripe-Abrechnung und logbewussten KI-Support; integrierte die bestehende Next.js-Marketing-Website für den Produktivstart.
Entwickelte wiederherstellbare Runtimes für zeitgesteuerte und 24/7-Monitoring-Aufgaben mit Queues, Idempotenz, auditierbarem Zustand, automatisierten Tests und Betriebstools; setzte Verbesserungen bei Abrechnung, Zeitzonen und Zuverlässigkeit fort.
Entwickelte und validierte eine agentische Content-Publishing-Pipeline: wissensgestützte Planung und Erstellung, unabhängige fachliche/redaktionelle Prüfung, strukturierte Ausgaben, begrenzte CMS-Veröffentlichung, Scheduling und operatives Reporting.
Native Android- und iOS-Produktverantwortung sowie -Modernisierung
Wartung beider Produktions-Apps: Modernisierung einer übernommenen Kotlin/Java-Android-Codebasis und Erweiterung der ursprünglich 2017 veröffentlichten Swift/Objective-C-iOS-App.
Modernisierte Android-Screens mit Kotlin, Coroutinen und Lifecycle-bewusstem State; verbesserte Karten, Umkreisfilterung, Paginierung, Medienwiedergabe, Berechtigungen und Release-Tooling unter Beibehaltung etablierter Workflows.
Native SDK-Entwicklung für medizinische Glukosemessgeräte
Entwicklung von iOS- und Android-SDKs, Erweiterung bestehender iOS-Anwendungen und Erstellung von Swift- und Kotlin-Beispiel-Apps zur Demonstration der Geräteintegration.
Anpassung des Verhaltens des Kotlin-SDKs an das iOS-Pendant und Verwendung von Gherkin-Szenarien zur Definition testbaren Verhaltens vor der Implementierung.
API-First-Entwicklung in einem multinationalen Remote-Scrum-Team unter Verwendung von Git Flow, Code-Reviews und umfassenden QS-Praktiken.
Lead Mobile Developer (über Plaut / Bowbook) — SODB 2021
Leitung der mobilen Entwicklung für die slowakische Volkszählung 2021
Leitung der nativen Android- und iOS-Entwicklung sowie Übersetzung umfangreicher und sich ändernder Anforderungen des öffentlichen Sektors in funktionierende Anwendungen auf beiden Plattformen.
Implementierung von Offline-Daten, CSV- und dienstbasierten Updates, komplexen Formularkriterien und geräteinterner Validierung für Feldeinsätze ohne durchgehende Internetverbindung.
Koordination monatelanger Anforderungsanalysen, Abnahmezyklen, Stakeholder und unterstützender Entwickler bis zur Auslieferung unter Einhaltung einer festen nationalen Deadline.
Langfristige Produktverantwortung für die mobile Rcherz- und Wertungssuite
Entwicklung und Betreuung einer Objective-C iPhone/iPad-App, einer Java Android-App und eines dedizierten Android-Wertungsterminals für eine internationale Bogenschießplattform.
Trennung der missionskritischen Wettkampfbewertung vom Hauptprodukt sowie Implementierung von Stabilitätskontrollen, Befehlen für Remote-Geräte, Polling, Push-Messaging und Resilienz für schwierige WLAN-Bedingungen im Freien.
Wartung von drei aktiven nativen Produkten bei gleichzeitiger Pflege der Kundenbeziehung und tiefem Produktwissen im Rahmen einer Partnerschaft seit 2014.
Creator, Product Lead & End-to-End Engineer – Renetik Music Apps
Android-Musikprodukte, C++-Audio und KI-Generierung
Entwicklung von zehn aktuellen Android-Musik-Apps mit insgesamt mindestens 170.000 Google-Play-Installationen (Stand 2026).
Entwarf die gemeinsame C++-Engine für DSP, Sequencing, Recording, Looping und MIDI; erweiterte Transport-Recovery, Event-Scheduling, Gerätewiederverbindung und Performance.
Integrierte die KI-Generierung von Musik und musikalischen Sequenzen in die Produktplattform und band ElevenLabs und DeepSeek mit bereitgestellten Firebase-Workern, kostenpflichtigen Credits, Kaufverifikation und Kostenkontrollen ein.
Verantworte Produktrichtung, UX, Kotlin/Native-Implementierung, Tests, Releases und Support sowie die mehrsprachige VuePress/Vite-Website und die Bereitstellung der kombinierten Website.
Umsetzung koordinierter Android-, .NET-GraphQL- und MySQL-Änderungen für Sensoneo; PHP/Yii/PostgreSQL-Arbeiten für Plaut; sowie Mobile-, Vue.js-, Firebase-, Spring- und AWS-Produktarbeiten für andere Kunden.
Natives Mobile-Portfolio und wiederverwendbare Grundlagen
Entwicklung von iOS- und Android-Anwendungen für Motorkari.cz, TRIAD, LiveAgent, Post Affiliate Pro und weitere Kunden sowie Aufbau wiederverwendbarer Objective-C-, Swift-, Java- und Kotlin-Bibliotheken für professionelle Projekte.
SaaS-, Desktop- und Dokumentsysteme
Aufstieg vom Junior- zum Senior-Entwickler bei QualityUnit in den Bereichen Java, C#, PHP, JavaScript, GWT, J2EE, Eclipse RCP, OCR, SaaS-Produkte sowie PDF-Parsing/-Generierung, unter Einsatz von Scrum, TDD und Pair Programming.
Frühe IT-Grundlagen
Praktische Systemkenntnisse aufgebaut durch PC-Montage, Softwareinstallation, Kundensupport, Windows- und Linux-Administration, Netzwerktechnik, AutoCAD-Support, HTML und Arbeiten im Bereich drahtlose Telekommunikation.
Ausbildung
Bachelor of Science in Software Engineering · Slowakische Technische Universität Bratislava
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