Music Studio-Feature-Grafik mit der Android-Benutzeroberfläche.

Music Studio

Spielen, aufnehmen, remixen, resampeln, sequenzieren und performen in einer einzigen Android-Produktionssuite.

Kunde
Renetik — unabhängiges Produkt
Rolle
Produktdesigner, UX/UI-Designer, Android- und Audio-Entwickler
Engagement
März 2021 – Heute
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Music Studio kombiniert zwei miteinander verknüpfte Arbeitsabläufe: einen Instrumentencontroller für das Live-Spiel und die Aufnahme sowie einen Studio-Sequencer zum Arrangieren von Tracks in einem Live-Looping-Workflow.

Nutzen Sie integrierte Synthesizer oder importierte Instrumente, nehmen Sie Gesang und Instrumente auf, resampeln Sie bestehende Tracks und steuern Sie die Session über MIDI- und Audiogeräte. MIDI-Sequenzen können zudem in die App hinein- und aus ihr herausbewegt werden.

Ich habe Music Studio von A bis Z konzipiert und umgesetzt: Produktkonzept, Musik-Workflow, Informationsarchitektur, Interaktionsmodell und visuelle Benutzeroberfläche. Anschließend implementierte ich die Android-Erfahrung und begleitete sie durch Tests, Release, Iteration und Anwendersupport.

Music Studio ist Teil der Renetik Music Apps-Familie und teilt deren Kotlin-Anwendungsfundament, die native C++-Audioengine, Firebase-Dienste, automatisierte Tests und den Release-Workflow.

Highlights

Unabhängiges Produktdesign und -engineering vom Konzept bis zur Veröffentlichung im Google Play Store.
Live-Instrumentencontroller mit Synth- und Sampler-Unterstützung.
Sequenzierte Komposition, Looping, Aufnahme und Spur-Bearbeitung.
Integrierte Instrumente sowie Import eigener Instrumente.
App-Recorder und -Editor zum Exportieren fertiger Songs oder Loops.
Externe MIDI-Steuerung und -Synchronisation.
Themes, Übersetzungen, Datensicherung und Audio-Leistungseinstellungen.