Audio Mixer-Funktionsgrafik mit der Android-Benutzeroberfläche.

Audio Mixer

Abspielen, aufnehmen, mischen, resamplen und performen mit bis zu 15 konfigurierbaren Spuren.

Kunde
Renetik — Eigenständiges Produkt
Rolle
Product Designer, UX/UI Designer, Android- und Audio-Engineer
Engagement
März 2021 – Heute
KotlinC++Android SDK/NDKJNICMakeFirebase

Audio Mixer vereint Multitrack-Wiedergabe, Aufnahme, Overdubbing, Routing und Echtzeit-Steuerung in einem berührungsorientierten Arbeitsbereich. Eine Session kann bis zu 15 konfigurierbare Spuren enthalten.

Wende Audioeffekte an, bearbeite Samples präzise, importiere oder exportiere gängige Audioformate, steuere den Mix über MIDI und halte Aufnahmen oder Performances mithilfe des integrierten Metronoms im Takt.

Ich habe Audio Mixer von Anfang bis Ende konzipiert: Produktkonzept, Musik-Workflow, Informationsarchitektur, Interaktionsmodell und visuelle Benutzeroberfläche. Anschließend habe ich die Android-Experience implementiert und durch Tests, Veröffentlichung, Iteration und Support begleitet.

Audio Mixer ist Teil der Renetik Music Apps-Familie und teilt deren Kotlin-Anwendungsfundament, die native C++-Audio-Engine, Firebase-Dienste, automatisierte Tests und den Release-Workflow.

Highlights

Eigenständiges Produktdesign und Engineering vom Konzept bis zur Veröffentlichung im Google Play Store.
Bis zu 15 konfigurierbare Spuren.
Hochwertige Echtzeit-Audioeffekte.
Flexibles Aufnehmen, Overdubbing und Resampling.
Import- und Exportformate für WAV, MP3, FLAC und mehr.
MIDI-Steuerung, MIDI-Synchronisation und Metronom.
App-Rekorder, Themes, Übersetzungen, Datensicherung und Performance-Tuning.