
Rcherz iOS
Ich habe den universellen iPhone- und iPad-Bestandteil der Rcherz-Suite entwickelt und betreue ihn weiterhin. Die Anwendung umfasst Trainingseinheiten, Pfeilplatzierung, Turniersuche und -teilnahme, Live- und historische Ergebnisse, Profile, eine Social Wall, Kommentare, Fotos und Veranstaltungsinformationen.
Die Objective-C-Codebasis umfasst benutzerdefinierte Ziel- und Wertungstastaturen, Ergebnisoberflächen im Hoch- und Querformat, gecachte REST-Daten, Karten und Standorte, Bilderfassung und -freigabe, Push-gesteuerte Arbeitsabläufe, Offline-Turinerdaten sowie umfangreiche adaptive Layouts für Smartphones und Tablets.
Das öffentliche App-Store-Produkt ist als Rcherz.com nach wie vor aktiv, mit einer gemischten Objective-C- und Swift-Codebasis, die durch laufende Plattform-, Abhängigkeits- und Release-Arbeiten gepflegt wird.
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