
Open-Source-Entwicklung
Wiederverwendbare Android- und iOS-Bibliotheken sowie ein fokussiertes macOS-Hilfsprogramm, entwickelt als Open Source.
Renetik Open Source
Entwickler und Maintainer
2011 – Heute
GradleSwift Package ManagerKotlinJavaAndroid SDKObjective-CSwiftiOS SDKAppKit
Mobile Apps SDK-Integration Produktlieferung
Enthaltene Projekte
Herausforderung
Wiederkehrende Produktarbeit profitiert von kleinen, verständlichen Grundlagen, die Boilerplate-Code entfernen, ohne zu einem undurchsichtigen Framework zu werden.
Meine Rolle & Verantwortlichkeiten
Entwicklung und Pflege wiederverwendbarer nativer Bibliotheken und Dienstprogramme im öffentlichen Raum, wobei bewährte Muster aus der Produktion in dokumentierte Open-Source-Projekte überführt wurden.
Delivery & Engineering
- checkEntwicklung modularer Android-Komponenten und Build-Konventionen, die in allen Renetik-Anwendungen verwendet werden.
- checkErstellung von Objective-C- und Swift-Bibliotheken für wiederverwendbare Grundlagen von iOS-Anwendungen.
- checkEntwicklung von Force Quit als fokussiertes macOS-Hilfsprogramm mit einem bewusst klein gehaltenen Produktumfang.
Ergebnis
Die Projekte bieten wiederverwendbare Grundlagen für die laufende Produktentwicklung und machen gleichzeitig Implementierungsentscheidungen, die Wartungshistorie und praktisches Plattform-Know-how öffentlich zugänglich.
Highlights
Produktionsmuster, die zu wiederverwendbaren nativen Modulen verfeinert wurden.
Langfristige Wartung über Android, iOS und macOS hinweg.
Kleine Bibliotheken und Tools, die konsequent auf konkrete Anforderungen ausgerichtet sind.
Screenshots & Demos





























