Berufserfahrung

René Doháň · Senior Software Engineer & Product Delivery Lead · 2005 – Heute

Finanzautomatisierungs-SaaS — Produkt-, Full-Stack- und AWS-Delivery
Verantwortlich für die gesamte End-to-End-Delivery von Anforderungen, Produktspezifikation und Abnahmekriterien bis hin zu Architektur, Implementierung, automatisierter Validierung und Release-Bereitschaft.
Konzeption einer deterministischen, geplanten und kontinuierlichen Automatisierung mit Warteschlangen, Idempotenz, Wiederholungsversuchen, Fehlerbehebung und auditierbarem Status.
Disziplinierte Steuerung von KI-Agenten-Workflows in Forschung und Implementierung bei gleichzeitiger Verantwortung für Sicherheit, Code-Reviews, Tests, Deployment und Validierung.
Technologien: React, TypeScript, AWS, SST, DynamoDB, SQS, Vitest, Playwright.
Equisix
Senior Web Developer
Februar 2026 – Heute
Android-Musikprodukte und C++-Audio-Plattform mit geringer Latenz
Entwicklung und Betrieb von zehn Android-Produkten, ihrer gemeinsamen C++-Audio-Engine mit geringer Latenz, Releases, Support und der öffentlichen Produkt-Website.
Verantwortlich für Roadmap, Prioritäten, UX, Architektur, Budgets, Abhängigkeiten, Releases, Analysen, Dokumentation, Support und feedbackgesteuerte Iteration.
Entwicklung einer gemeinsamen Echtzeit-Audio-Plattform für DSP, Aufnahme, Mixing, Looping, Sequenzierung, MIDI, Metronome, Effekte und Instrumente.
Technologien: Kotlin, C++, Android SDK/NDK, JNI, CMake, Firebase, Vue, TypeScript.
René Doháň
Creator, Product Lead & End-to-End Engineer
März 2021 – Heute
Produktverantwortung und Modernisierung nativer Android- und iOS-Apps
Betreuung zweier etablierter Produktions-Apps, Umsetzung von Features und Releases sowie Modernisierung der Fundamente in Kotlin, Java, Swift und Objective-C, ohne bewährtes Verhalten zu beeinträchtigen.
Kontinuierliche Verbesserung von Benutzeroberfläche, Performance, Push-Benachrichtigungen, Hintergrund-Sync, Kartendarstellung, Medien, Zahlungen und REST-Integration auf beiden Plattformen.
Schrittweiser Abbau von Legacy-Altlasten unter gleichzeitiger Absicherung von Nutzern, Integrationen und Release-Kontinuität.
Technologien: Kotlin, Java, Swift, Objective-C, Firebase, Google Maps, REST APIs.
Motorkari.cz
Mobile Product Engineer
Juni 2024 – Heute
Produktverantwortung für Rcherz Mobile und Wettkampfauswertung
Entwicklung und Betreuung von iOS-, Android- und ausfallsicheren Event-Auswertungsprodukten für die langlebige internationale Bogenschießplattform.
Missionskritische Auswertung von der Community-App getrennt sowie Fernsteuerung, Synchronisation und Wiederherstellung für unzuverlässige Event-Netzwerke konzipiert.
Pflege von Produktwissen, Abhängigkeiten, Risikomanagement, Plattformmodernisierung und Releases während einer seit 2014 laufenden Zusammenarbeit.
Technologien: Objective-C, Swift, Java, Android SDK, iOS SDK, REST-APIs, Push-Nachrichten.
Bowbook, s.r.o.
Mobile Product Engineer
April 2014 – Heute
Webanwendungsentwicklung
Umsetzung gezielter Anpassungen mit PHP, Yii und PostgreSQL für ein bestehendes Produkt, einschließlich Docker-basierter Deployment-Arbeiten.
Plaut Slovensko, s.r.o.
Web Developer (Teilzeit)
Februar 2025 – Mai 2025
Natives SDKs für medizinische Glukmessgeräte
Entwicklung von nativem iOS- und Android-SDK-Verhalten, Anpassungen an bestehenden Apps, Beispielanwendungen und frühen Testszenarien in einem API-zentrierten, multinationalen Remote-Team.
Das Verhalten des Kotlin-SDKs an das iOS-Gegenstück angeglichen und klare Swift- sowie Kotlin-Integrationsbeispiele erstellt.
Gherkin-Szenarien, Code-Reviews, Git-Flow, Scrum und umfangreiche Qualitätssicherung eingesetzt, um das Verhalten vor der Implementierung testbar zu machen.
Technologien: Kotlin, Swift, Android SDK, iOS SDK, SDK/API-Design, Gherkin.
Biolinq
Native SDK Engineer (Sequenex-Team)
August 2022 – Januar 2024
Bereitstellung von Apps und Backends für die Abfallwirtschaft
Umsetzung aufeinander abgestimmter Änderungen in Kotlin Android, .NET GraphQL, MySQL und Azure für das OLO-Produkt von Sensoneo.
Analyse und Behebung von Verhaltensweisen über die Field-App, API, Datenbank und gehostete Dienste hinweg als ein zusammenhängender Produkt-Workflow.
Technologien: Kotlin, C#, .NET, GraphQL, MySQL, Azure.
Sensoneo
Full-Stack Product Engineer
März 2022 – Mai 2022
Leitung der Android- und iOS-Entwicklung für die slowakische Volkszählung 2021
Leitung passgenauer nativer Implementierungen bei umfangreichen, sich ändernden Anforderungen, Offline-Workflows, Sicherheitsüberprüfungen, UAT, Stakeholder-Koordination und einer festen nationalen Deadline.
Übersetzung der Volkszählungsspezifikation in aufeinander abgestimmte Kotlin- und Swift-Formulardiagramme und -modelle, bedingtes Verhalten, Validierung, Authentifizierung, Übermittlung und Release-Varianten.
Unterstützung von Entwicklern und wiederholte Abnahmezyklen bei gleichzeitiger Koordination der Bereitstellung über Plaut und Bowbook.
Technologien: Kotlin, Swift, Room, SQLite, REST APIs, CSV, Firebase.
SODB 2021
Lead Mobile Developer (über Plaut / Bowbook)
Juni 2020 – März 2021
Frontend-, Mobile- und Backend-Produktbereitstellung
Entwicklung von Vue- und TypeScript-Schnittstellen sowie Mobil-, Firebase- und Backend-Produktarbeiten für Kunden und unabhängige Projekte.
René Doháň
Product & Full-Stack Engineer
2019 – 2020
Bereitstellung von Mobile- und Web-Produkten
Bereitstellung von Produktarbeiten für Kundenanwendungen auf Basis von Android, Vue, Firebase und Spring.
T Johnson Marketing
Mobile & Web Product Engineer
2018 – 2019
Entwicklung von Motorkari.cz für iPhone und iPad
Entwicklung und Pflege des nativen Produkts und Etablierung der Swift-Codebasis, die im aktuellen Engagement fortgeführt wird.
Moto portal s.r.o.
iOS Developer
Juli 2017 – August 2020
Open-Source-Native-Bibliotheken und -Anwendungen
Erstellung wiederverwendbarer Android- und iOS-Grundlagen sowie kleiner unabhängiger Produkte, die in späteren professionellen Arbeiten genutzt wurden.
René Doháň
Unabhängiger Entwickler
2011 – 2016
Vier native Kampagnen- und Dienstprogramm-Anwendungen
Umsetzung von Agenturkonzepten in vier veröffentlichte Android- und iOS-Produkte für die Anwendungsbereiche Medien, Information und Veranstaltungsortsuche.
TRIAD Advertising s.r.o.
Mobile Applications Developer
2011 – 2014
Freiberufliche Entwicklung mobiler Produkte
Entwicklung nativer mobiler Produkte und Integrationen für SaaS, Transport, Gastronomie und andere Kundendienste.
Verschiedene Kunden
Freiberuflicher Entwickler
2010 – 2013
Full-Stack-SaaS- und Desktop-Entwicklung
Entwicklung von Web-, Desktop- und Dokumentenverarbeitungssoftware in einem Scrum-Team unter Einsatz von TDD und Pair Programming.
QualityUnit
Senior Developer
2008 – 2010
Java-Desktop-Publishing-Software
Entwicklung eines Java-Swing-PDF-Viewers mit PHP-Integration für einen Zeitschriftenverlag.
Half Pixel Studio
Java Developer
2008
Java-, C#- und Webanwendungsentwicklung
Entwicklung von Desktop-, OCR- und J2EE-Software bei gleichzeitiger Weiterentwicklung vom Junior-Entwickler hin zu umfassenderer Produktverantwortung.
QualityUnit
Junior Developer
2005 – 2008
Telekommunikationssysteme und Web-Administration
Betreuung von HTML-Websites, Linux-Systemen, WLAN-Netzwerken und Durchführung technischer Installationen.
MOVYS, a.s.
Technician & Web Administrator
2000 – 2001
IT-Support für Architektur-Computing
Betreuung von Windows-, AutoCAD-, Netzwerk- und Linux-Systemen für Universitätsmitarbeiter und Studierende.
Universität für Architektur, Bratislava
PC Administrator
1999 – 2000
Computersysteme, Vertrieb und Kundensupport
Zusammenbau und Wartung von PCs, Installation von Software und Netzwerken sowie Betreuung von Privat- und Geschäftskunden.
Marsoft Computer s.r.o.
Technician & Sales
1997 – 1999